SimCity 4 (
SC4) ialah sebuah permainan penyelakuan pembinaan bandar untuk
komputer yang dibangunkan oleh
Maxis, sebuah subsidiari
Electronic Arts. Ia diterbitkan pada
14 Januari,
2003. Ia merupakan pemasangan keempat dalam siri
SimCity. SimCity 4 mempunyai sebuah pek kembangan yang dikenali sebagai
Rush Hour yang menambah beberapa ciri dalam permainan ini. SimCity 4: Edisi Mewah mengandungi permainan asal dan Rush Hour yang digabungkan sebagai sebuah
produk.Permainan ini membolehkan pemain mencipta kawasan tanah melalui kaedah
terraform, dan kemudian mereka dan membina sebuah petempatan yang kemudiannya boleh berkembang menjadi bandar. Pemain boleh menetapkan zon tanah berlainan seperti pembangunan
komersial,
industri, atau
perumahan. Pemain juga dapat membina dan menyelenggara
perkhidmatan awam,
pengangkutan dan
utiliti. Untuk kejayaan sesebuah bandar, pemain perlu menguruskan kewangan, alam sekitar, dan kualiti hidup penduduk bandar tersebut. SimCity 4 memperkenalkan kitaran siang malam dan beberapa kesan khas lain buat pertama kalinya dalam siri SimCity. Alatan seperti Building Architect Tool (Alat Arkitek Binaan)(BAT) membolehkan bangunan dan kandungan tersendiri daripada pihak ketiga ditambah dalam permainan.SimCity 4 dipuji kerana menjadi permainan pertama dalam siri SimCity untuk menggunakan enjin
3D secara umum untuk proses pelepaan grafik. Permainan ini telah menerima pelbagai sanjungan, beberapa anugerah, dan merupakan salah satu daripada 10 permainan video teratas paling laris dijual pada tahun
2003.
[3] Walau bagaimanapun, ia telah dikritik akibat kesusahan permainan dan tuntutannya terhadap prestasi komputer.